🤔 เคยสงสัยไหมว่า เขาทำกันยังไงให้ตัวละครในเกมดุ๊กดิ๊กดูขยับได้ง่ายขนาดนั้น? ห้ามพลาดเลยกับเวิร์กชอปที่จะจัดวันที่ 5 กรกฎาคมนี้! 💖 Spine 2D Pipeline: Art Prep, Rigging & Unity Setup (ดำเนินกิจกรรมด้วยภาษาอังกฤษ) โดยคุณ Stefano Bianchi - CEO ของ It Is The End MENA และ Co-Founder ของ GameDevHub เรียนรู้ทุกขั้นตอนของการใช้ Spine 2D แบบครบลูป! ตั้งแต่การเตรียมภาพจาก Illustrator/Photoshop → สร้างโครงกระดูก → ทำแอนิเมชัน → ส่งเข้า Unity ไม่มีเทคนิคยาก ๆ แค่พื้นฐานแน่น ๆ ที่ใช้ได้จริงสำหรับตัวละครในเกมของคุณ
✨ งานนี้ฟรี! สำหรับสมาชิก GameDevHub (800 บาทสำหรับบุคคลทั่วไป)
🎟️ สำรองที่นั่งหรือดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่เว็บไซต์ของเรา หรือกดลิงก์ในคอมเมนต์ด้านล่างได้เลย!